Examen du moniteur de jeu Samsung CFG70 24 pouces

Le Samsung CFG70 est ultra-rapide et précis

Moniteur de jeu Samsung CFG70 24 pouces

"Le Samsung CFG70 est le moniteur 24 pouces le plus attrayant que nous ayons testé"

  • Design élégant et incurvé
  • Menus facilement navigables
  • Taux de rafraîchissement élevé, excellent temps de réponse
  • Excellent rapport de contraste
  • Le corps de l'écran semble bon marché
  • Support bancal

Remarque de la rédaction: après une conversation avec Samsung, nous avons découvert que certains paramètres de menu n'étaient pas les paramètres par défaut. La réinitialisation des paramètres d'usine a modifié les performances du moniteur. Il s'agissait d'une erreur de la part de Digital Trends, car tous les moniteurs doivent subir une réinitialisation d'usine dans le cadre de la procédure de test. Une mise à jour de cet avis a amélioré le score.

Le CFG70 de Samsung est frappant. Il peut s'agir d'un simple moniteur de jeu incurvé de 24 pouces avec une humble résolution de 1080p, mais l'armature et le grand socle noir sont inhabituels et inspirent confiance. Avec un taux de rafraîchissement de 144 Hz et un temps de réponse d'une milliseconde, il possède également tous les atouts d'un moniteur de jeu de tueur.

Mais peut-il être à la hauteur du pedigree impressionnant de l'époustouflant Samsung S34E790C?

Ergonomique, mais bancal

Déballer le Samsung CFG70 est une joie. La mousse de polystyrène se détache et il y a une petite illustration utile dans le guide de démarrage rapide qui vous montre comment fixer la base au support. C'est loin de certaines expériences de déballage de moniteurs, qui impliquent beaucoup de positionnement maladroit pendant que vous avez du mal à mettre le support en place. Il convient également de noter que le support est compatible VESA, pour vos supports muraux.

Avant d'allumer le Samsung CFG70, la première chose que vous remarquerez est la conception. La plupart des moniteurs de bureau, même les moniteurs de jeu, ont un langage de conception assez typique. Le Samsung CFG70 évite la plate-forme typique et représente une armature articulée qui vous permet vraiment de déplacer l'écran dans presque n'importe quelle position avec une relative facilité.

Il suffit de tendre la main et de le rapprocher, de le tourner et de l'incliner comme vous le souhaitez, et l'armature le maintiendra en place. L'inconvénient cependant, c'est que le bras prend plus de place qu'un support de moniteur typique, alors assurez-vous que votre moniteur n'est pas trop près du mur ou que ce bras sera un peu plus difficile à déplacer.

Malheureusement, le bras et le support ne font pas un excellent travail pour maintenir le moniteur immobile. Même avec une frappe légère, cela oscille énormément. Frappez la table, ça vacille. Faites rebondir votre genou sous votre bureau, ça vacille. Regardez-le dans le mauvais sens, il commencera probablement à vaciller. Le vacillement était particulièrement mauvais lors d'une partie d'Overwatch. Même un mouvement rapide de la souris a fait vaciller le moniteur.

Même l'action rapide dans Overwatch était incroyablement fluide, sans gigue et très réactive.

L'éclairage de l'arène mentionné ci-dessus est en réalité juste une LED sous le moniteur qui peut pulser dans le temps vers tout son diffusé à travers les haut-parleurs. Le disque noir d'un support sert de plate-forme pour la faible LED sous l'écran.

Hormis le support, le moniteur lui-même n’est pas particulièrement robuste. Cela ne ressemble pas à un moniteur à 350 $. Le cadre a une sensation de mauvaise qualité et grince et craque lorsque vous mettez un peu de pression dessus. Il y a un cadre métallique attrayant à l'extérieur de l'écran, mais il est essentiellement invisible à moins que vous ne vous teniez sur le côté ou au-dessus du moniteur.

Bien sûr, vous ne vous souciez peut-être pas de la lunette lorsque vous jouez. Mais tous les concurrents de Samsung - même Dell notoirement fade - ont déployé plus d’efforts pour classer leurs moniteurs.

De nombreux ports

Le Samsung CFG70 dispose d'une gamme standard de ports, dont deux HDMI, un DisplayPort et une prise casque 3,5 mm à côté d'un port d'alimentation 240 V. Les ports eux-mêmes sont principalement situés sur le côté arrière droit du moniteur, ils sont tous facilement accessibles, et c'est ici que le support de l'armature brille vraiment. Vous pouvez rapidement et facilement faire pivoter l'écran sur le côté pour voir les ports et brancher tout ce qui doit être branché.

Grand, audacieux et facile à naviguer

Les commandes sont un peu bizarres. Derrière le côté droit du moniteur, il y a un petit joystick, une commande qui est assez courante sur certains moniteurs. Mais combiné aux boutons situés sous le moniteur, il n'est pas immédiatement clair lequel vous êtes censé utiliser.

Il y a trois boutons dans le coin inférieur droit du moniteur, qui ne font pas ce que vous pensez qu'ils pourraient faire. Au lieu d'ouvrir un menu pour modifier les paramètres d'affichage, ces trois boutons alternent entre les profils de couleur pour différents jeux. La touche de navigation à cinq directions à l'arrière, c'est celle que vous utilisez pour accéder aux paramètres d'affichage.

Le menu des paramètres, une fois que vous y accédez en cliquant sur le petit joystick, propose ce que Samsung appelle des «menus de style jeu», qui sont des raccourcis pour des menus de science-fiction bleu-vert. Ils sont assez faciles à naviguer et ils occupent un peu plus d’écran qu’ils ne le devraient, mais sinon, ils font le travail.

Dans le menu des paramètres, vous pouvez activer la réponse rapide, modifier la fréquence de rafraîchissement et régler vos paramètres de couleur, de contraste et de luminosité. Quelques préréglages sont inclus pour différents types de jeux - RPG, RTS, FPS - mais vous pouvez régler individuellement la luminosité, le contraste, le taux de rafraîchissement et les paramètres de couleur.

Ça a l'air génial, dès la sortie de la boîte

Dès la sortie de la boîte, la qualité d'affichage est solide. Les couleurs semblent vives et vives, et à première vue, nos tests dans Overwatch semblaient nets et nets. L'action a été suffisamment rapide et fluide grâce à la fréquence de rafraîchissement de 144 Hz et à la prise en charge d'AMD FreeSync.

Lors de nos tests, le CFG70 a affiché un fort rapport de contraste maximal de 1180: 1. La plupart des moniteurs se retrouvent juste en dessous de 1000: 1, les écrans d'ordinateur portable étant généralement un peu inférieurs à 800: 1. Le concurrent le plus direct de Samsung, le Dell S2417DG, n'a obtenu que 500: 1 lors de nos tests.

Le Samsung CFG70 évite la plate-forme typique et représente une armature articulée élégante.

Le rapport de contraste élevé conduit à une qualité d'image vibrante et réaliste dans les jeux et les films. Les zones sombres d'une image semblent en effet très sombres, sans la teinte grise que l'on peut trouver dans les écrans avec un contraste moins impressionnant. Vous remarquerez un léger saignement du rétroéclairage si vous le recherchez, mais c'est courant dans les moniteurs incurvés, et le saignement que nous avons vu dans notre unité d'examen n'était pas pire que ce que nous avons vu avec nos concurrents.

Ce Samsung est capable de représenter 100% du spectre sRGB et 87% de l'échelle AdobeRGB. Samsung traite cela comme un titre, vantant la technologie Quantum Dot de l'écran. Nous sommes un peu sceptiques quant à cette mise en œuvre, car les écrans Quantum Dot que nous avons testés ont atteint une gamme de couleurs de plus en plus large.

Mais au crédit du CFG70, la gamme de couleurs ici est meilleure que la moyenne. Le SE2417DG de Dell atteint 98% de sRGB et 76% d'AdobeRGB. L’Eizo Foris FS2735, l’un des moniteurs de jeu les plus impressionnants que nous ayons testés, atteint 100% de sRGB et 79% d’AdobeRGB.

Mais la précision des couleurs était un peu moins bonne pour l'usure, avec une différence de couleur moyenne de 2,71. Un score proche de 1,0 est considéré comme idéal et une différence de couleur moyenne inférieure à 1,0 devient indiscernable à l'œil humain. Sur cette note, voyons si le calibrage peut résoudre certains de ces problèmes.

Comparer et contraster

Comme tous les moniteurs qui passent par notre laboratoire, nous avons connecté le Samsung CSG70 à un colorimètre de qualité professionnelle et voir si nous ne pouvions pas régler les paramètres pour compenser les lacunes.

Les spectres sRGB et AdobeRGB n'ont pas bougé, toujours à 100% et 87%, respectivement. Mais la différence de couleur moyenne a en fait fait un pas en arrière et s'est établie à 2,8. Un excellent rapport de contraste ne compense pas tout à fait l'erreur de couleur, mais il s'en rapproche. Néanmoins, la gamme de couleurs reste excellente pour un moniteur de cette catégorie et la précision des couleurs est acceptable.

En parcourant Overwatch, Battlefield 4 et Deus Ex: Mankind Divided, le taux de contraste supérieur rendait difficile la détection de toute inexactitude significative des couleurs.

Les ténèbres se fondaient toujours de manière transparente dans les lumières, l'action continuait d'être fluide et fluide, et nous n'avons vu aucune déchirure d'écran, un crédit au superbe taux de rafraîchissement du moniteur et au temps de réponse d'une milliseconde.

Rapide et soyeux

Le Samsung CFG70 est un moniteur très performant, si vous pouvez regarder au-delà du support et des problèmes de conception. Il offre un temps de réponse ultra-rapide de 1 milliseconde et, associé à un taux de rafraîchissement de 144 Hz, vos jeux seront fluides et fluides sans déchirure ni flou d'écran. Il existe même un support pour AMD FreeSync, qui éliminera les déchirures et le bégaiement qui peuvent nuire au gameplay.

Garantie

Le Samsung CFG70 est livré avec une garantie standard d'un an couvrant les pièces et la main-d'œuvre pour tout défaut de fabrication que vous pourriez rencontrer.

Notre avis

Le CFG70 de Samsung a une excellente gamme de couleurs et un excellent contraste, des caractéristiques qui aident les jeux à être à leur meilleur. Cependant, c'est un peu cher pour un moniteur 1080p de 350 $.

Y a-t-il une meilleure alternative?

Il existe une multitude d'alternatives sur le marché 1080p de 24 pouces. Ces moniteurs commencent à seulement 100 $, il existe donc de nombreux choix moins chers. Cependant, l'ensemble des fonctionnalités du CFG70 vise clairement le sommet de la catégorie des 24 pouces.

Le Dell S2417DG est une bonne alternative dans le même sens que le CFG70. C’est un moniteur de jeu 24 pouces 1440p avec un support beaucoup plus stable et robuste, pour un peu d’argent supplémentaire. Cependant, sa qualité d'image n'est pas aussi bonne. Le Dell S2417DG vous coûtera environ 450 $.

Plus bas dans la gamme de prix, vous trouverez le LG 29UM68-P, un moniteur ultra-large 1440p économique qui ne coûte qu'environ 290 $. Cependant, nous n'avons pas testé ce moniteur, nous ne pouvons donc pas commenter sa qualité d'image.

Combien de temps durera-t-il?

Le Samsung CFG70 n'est pas un bon pari pour la longévité. Alors que le taux de rafraîchissement de 144 Hz deviendra probablement la nouvelle norme pour les jeux sur PC dans les années à venir, il s'agit d'un écran de 24 pouces, ce qui le place déjà sur le petit marché des moniteurs de jeu. Il y a de fortes chances que vous recherchiez une mise à jour dans quelques années.

Devez-vous l'acheter?

Oui. Vous devrez peut-être acheter un support tiers pour corriger l'oscillation, mais là encore, cela peut ne pas être un problème si vous avez un bureau très solide. Cela mis à part, le CFG70 a obtenu de très bons résultats dans tous nos tests de qualité d'image.

En fait, il s’agit du moniteur de jeu 24 pouces le plus attrayant que nous ayons jamais vu. Nous ne sommes pas convaincus de dépenser 350 USD pour un écran de cette taille, surtout pas lorsque des moniteurs 4K décents sont disponibles pour aussi peu que 450 USD. Mais vous aurez du mal à trouver un meilleur moniteur si vous devez vous en tenir à une petite taille d'affichage et une résolution de 1080p.

Samsung C24FG70

Auteur: Adam Simmons Date de publication: 24 décembre 2016

Table des matières

Introduction

Il existe un certain nombre de

Moniteurs de jeu 24 ”144Hz + disponibles. Alors que certains sont légèrement mieux configurés «en usine» que d’autres, ils partagent tous le même type de panneau TN (Twisted Nematic). Le Samsung C24FG70 (également appelé C24FG70FQ avec divers suffixes régionaux) est un membre de 23,5 pouces de la série CFG70, offrant un taux de rafraîchissement élevé VA (alignement vertical) plutôt que le panneau TN. Ceci est complété par une courbe de 1800R raisonnablement raide vers l'écran et la prise en charge de Adaptive-Sync (et donc d'AMD FreeSync). Nous examinons ces fonctionnalités et en fait la qualité générale de l'image et les caractéristiques de performance dans notre suite habituelle de tests.

Spécifications

Ce modèle est doté d'un panneau SVA («Super» Vertical Alignment) 144Hz 23,5 ”, avec une courbure de 1800R. La vraie couleur 8 bits est prise en charge avec un MPRT (temps de réponse d'image en mouvement) spécifié de 1 ms, obtenu en utilisant le mode de rétroéclairage stroboscopique «à balayage impulsif». Une caractéristique clé liée au rétroéclairage est l'utilisation de la technologie Quantum Dot, gracieuseté de Nanosys, qui élargit la gamme de couleurs. Certains des «points de discussion» clés ont été mis en évidence en bleu ci-dessous.

Caractéristiques et esthétique

De l'avant, le moniteur a un look simple sans éléments de conception trop voyants. Des plastiques noirs mats sont utilisés pour les lunettes et la base du support, les lunettes étant raisonnablement minces sur tous les bords -

17 mm (0,67 pouces) en haut et sur les côtés et

20 mm (0,79 pouces) en bas. La bordure du panneau est presque entièrement cachée par cette lunette, donc à cet égard, le design diffère de celui du C27F591FD. Comme pour le CF591, la base du support est en forme de plat, ce qui est un peu non conventionnel et prend plus d'espace de bureau que nécessaire. Il semble qu'il devrait avoir un chargeur QI intégré (ce n'est pas le cas), mais pourrait peut-être être un endroit pratique pour mettre votre téléphone lorsqu'il n'est pas utilisé. La surface de l'écran est antireflet mat clair, tandis que l'écran du 1800R présente également une courbure notable. Ces caractéristiques sont explorées plus en profondeur ultérieurement.


L'OSD (On Screen Display) est contrôlé par un joystick (bouton JOG) situé à l'arrière du moniteur, vers le côté droit vu de l'avant. Il y a quelques commandes supplémentaires sur la face inférieure du cadre inférieur. Vers le centre de la lunette inférieure, face vers le bas, se trouvent des LED bleu clair que Samsung surnomme «Arena Lighting». Ces impulsions en fonction de la sortie audio du moniteur (c'est-à-dire tout ce qui est connecté via la prise casque 3,5 mm) ou peuvent être réglées pour pulser en continu ou désactivées si vous préférez. Il y a un indicateur d'état de l'alimentation tourné vers l'avant, vers la droite du cadre inférieur. Cela devient bleu lorsque le moniteur est allumé ou en veille (selon les paramètres OSD). S'il est réglé pour s'allumer lorsque le moniteur est allumé, il continuera de clignoter par intermittence lorsque le moniteur entre dans un état de faible consommation. Une fois le système éteint, vous pouvez éteindre le moniteur et désactiver la LED en maintenant le bouton JOG enfoncé pendant quelques secondes puis en le relâchant. L'OSD, «Arena Lighting» et diverses autres fonctionnalités sont explorés dans la vidéo ci-dessous.

Sur le côté, le moniteur est dominé par son support flexible à double bras articulé avec une boucle de rangement des câbles à l'articulation. Il y a un bord en métal brossé autour du bord de l'écran pour ajouter un peu de variété au plastique noir mat utilisé ailleurs. Le support offre une bonne flexibilité ergonomique; inclinaison (2 ° vers l'avant, 17 ° vers l'arrière), réglage de la hauteur (140 mm ou 5,52 pouces), pivotement (15 ° à gauche, 15 ° à droite) et pivot (rotation de 90 ° dans le sens des aiguilles d'une montre en portrait). Comme vous pouvez le voir sur la photo, le support est également assez profond - et la profondeur dépend de la hauteur à laquelle vous souhaitez avoir l'écran, car le bras articulé colle plus en arrière à des hauteurs inférieures. À la hauteur la plus basse, l'écran dégage le bureau de

2,36 pouces) avec la profondeur totale de l'avant de la base du support à l'arrière du bras

13,39 pouces). Le haut de l'écran est

14,89 pouces) au-dessus du bureau. Si vous élevez l'écran à sa hauteur maximale, c'est-à-dire

140 mm au-dessus, la profondeur totale du moniteur, y compris tous les composants, est

14,76 pouces) car le range-câbles fait saillie vers l'arrière plutôt que vers le haut.


L'arrière de l'écran arbore à nouveau du plastique noir mat. Le support se fixe au centre et peut être retiré avec une partie du plastique environnant pour fixer la plaque VESA incluse. Cela donne une compatibilité VESA 100 x 100 mm pour un montage alternatif. Il y a un anneau en plastique argenté brillant autour du point d'attache. Les ports sont orientés vers l'arrière, situés vers le bas dans la région centrale. Ceux-ci sont; Entrée d'alimentation CC (bloc d'alimentation externe), 2 ports HDMI 1.4a (prend en charge Adaptive-Sync), DP 1.2a (prend en charge Adaptive-Sync), un port de service (utilisation centre de service) et une prise casque 3,5 mm. HDMI prend en charge jusqu'à 120 Hz et DP jusqu'à 144 Hz sur ce moniteur sur les GPU AMD et Nvidia, les GPU AMD bénéficiant potentiellement de leur fonction FreeSync, explorée plus tard. Un câble d'alimentation et un adaptateur, un câble HDMI et un câble DP sont inclus en tant qu'accessoires standard.




Calibrage

Disposition des sous-pixels et surface de l’écran

Ce moniteur utilise une surface d'écran antireflet mat clair, comme mentionné précédemment. Cela a une texture de surface assez lisse, gardant l'image exempte de granulation évidente, quelle que soit la luminosité du contenu visualisé. Cette surface gère également efficacement l’éblouissement, mais malgré cela, il vaut mieux éviter que la lumière ne frappe directement la surface de l’écran.



Comme indiqué ci-dessus, le moniteur utilise la disposition habituelle des sous-pixels des bandes RVB (rouge, verte et bleue). Comme il s'agit de la valeur par défaut attendue par les systèmes d'exploitation modernes tels que Microsoft Windows et Mac OS, il n'est pas nécessaire d'exécuter ClearType en tant qu'utilisateur Windows ou de s'inquiéter de la frange de texte à partir de mises en page de sous-pixels non standard en tant qu'utilisateur Mac. Cependant, les utilisateurs de Windows peuvent toujours souhaiter exécuter l'assistant ClearType pour ajuster selon leurs préférences. Comme c'est courant sur de nombreux panneaux VA (en particulier les panneaux Samsung SVA), les sous-pixels sont un peu trapus. C'est-à-dire qu'ils sont relativement larges mais courts, avec des espaces relativement importants entre les rangées. Cela a un léger impact sur la clarté du texte, ce qui rend certains textes un peu plus doux que sur les modèles avec d'autres types de panneaux mais avec une densité de pixels similaire. Cela peut être atténué dans une certaine mesure en exécutant ClearType mais pas corrigé. Bien que ce ne soit pas quelque chose que nous avons trouvé problématique lors de l'examen du modèle et que de nombreux utilisateurs trouveraient la clarté du texte très bien, cela a un impact et c'est quelque chose que certains utilisateurs trouveraient gênant.

Test des préréglages

Ce moniteur comporte plusieurs préréglages «Mode d’image»; «Personnalisé», «Haute luminosité», «FPS», «RTS», «RPG», «AOS», «sRGB» et «Cinéma». Il existe également un certain nombre d’autres paramètres qui peuvent être configurés, notamment 3 paramètres «Gamma», un mode «Eye Saver» et divers paramètres «Color Tone». Plutôt que de passer en revue tous les ensembles de paramètres imaginables (en effet, quel que soit le préréglage, vous gagnez une flexibilité totale avec d'autres paramètres), nous en choisirons certains qui nous paraissent particulièrement attrayants ou intéressants. Le tableau ci-dessous comprend des lectures clés prises à l'aide d'un colorimètre Datacolor Spyder5ELITE ainsi que des observations générales effectuées à l'œil nu. Des lectures et des observations ont été prises après que le moniteur a été laissé fonctionner pendant au moins 2 heures. Supposons que tout paramètre non mentionné dans le tableau ait été laissé par défaut, à l'exception de nos "Paramètres de test" où divers ajustements ont été effectués.

Le moniteur est resté dans son état «plug and play» sans pilotes supplémentaires ni profils ICC chargés. Le système de test utilisait un GPU compatible Club3D Radeon R9 290 royalAce FreeSync connecté via DisplayPort. Nous avons également testé avec une Nvidia GTX 1070 et constaté que le moniteur fonctionnait à peu près de la même manière (mis à part le manque de support FreeSync). De même, nous avons testé en utilisant HDMI sur les deux GPU et noté des performances similaires, à condition que le signal de couleur ait été corrigé comme détaillé dans cet article. En plus de garantir que le pilote graphique fait la bonne chose, il existe un paramètre supplémentaire dans le menu «Image» de l’OSD du moniteur appelé «Niveau noir HDMI». Une fois que vous avez le pilote graphique utilisant le bon signal «Full Range 0-255 RGB», vous devez changer «HDMI Black Level» de sa valeur par défaut «Normal» à «Full». Les utilisateurs de console de jeux doivent se référer à la section de cet article sous le titre "Comment configurer mon moniteur pour les jeux sur console".

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Paramètres du moniteur Gamma (moyenne centrale) Point blanc (kelvins) RemarquesGamma = Mode1 (paramètres d'usine par défaut) 2.26479K L'image est très lumineuse et vive avec un bon équilibre global. Il y a une forte saturation, mais pas dans la mesure vue sur un modèle à large gamme (Adobe RVB ou similaire). Une certaine saturation est perdue vers les bords et le bas de l'écran, mais cela se produit à un degré relativement faible pour ce type de panneau et l'image semble assez riche sur tout l'écran.Gamma = Mode22.06479K Comme ci-dessus, mais la saturation et la profondeur globale se sont quelque peu affaiblies en raison pour abaisser le gamma. Visibilité des nuances sombres `` améliorée '' (c'est-à-dire qu'elles semblent plus claires qu'elles ne le devraient), ce qui pourrait intéresser les joueurs intéressés par un `` avantage concurrentiel ''. . La distinction des nuances très sombres les unes des autres est médiocre - un mode visuellement `` impressionnant '' pour certaines utilisations, mais pour un usage général, nous vous recommandons de nous en tenir à `` Mode1 '' .Ton de couleur = Chaud LBL), ce qui affaiblit considérablement le canal de couleur bleue et laisse une image beaucoup plus chaude. Ceci est approprié pour le visionnement du soir lorsque les niveaux de lumière bleue doivent être limités pour aider votre corps et votre esprit à se détendre (oui - nous parlons toujours d'un réglage de moniteur ici, pas d'un bain de bain). , ce qui crée non seulement une image plus chaude avec un canal de couleur bleu affaibli, mais réduit également considérablement le contraste. Les choses semblent inondées en raison d'un contraste très faible, mais cela est prévu car cela peut réduire la quantité de vos yeux dépensés pour s'adapter à différents niveaux de lumière (en supposant que le niveau de lumière ambiante ne change pas trop).

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