Critique de la Sony PlayStation Vita Slim (PCH-2000)

L'essentiel

Même si elle utilise toujours les cartes mémoire coûteuses de Sony, la nouvelle version plus mince et moins chère de la PlayStation Vita est améliorée de presque toutes les manières.

C'est beaucoup plus fin et plus léger que la PlayStation Vita d'origine.

L'écran LCD est net et dynamique.

De nombreux jeux classiques sont disponibles sur PlayStation Network.

Utilise toujours des cartes mémoire Vita.

La bibliothèque de jeux Native Vita n'est pas aussi convaincante que celle de la Nintendo 3DS.

La PlayStation Vita originale de Sony (540,00 $ sur Amazon) était une technologie impressionnante. Alors que la Nintendo 3DS (699,97 $ chez Amazon) l'a clairement reléguée à la deuxième place sur le marché des systèmes de jeux portables, le matériel de la Vita est objectivement meilleur. Malheureusement, à 300 $, il était très cher au lancement et nettement plus encombrant que le 3DS, et même le 3DS XL. Sony a maintenant publié une version améliorée de la Vita, le PCH-2000. Il a abandonné l'option pour la 3G, mais elle est plus mince, plus légère, plus pratique, dure plus longtemps et à 199,99 $ pour un bundle comprenant Borderlands 2 (un port certes décevant) et une carte mémoire de 8 Go, c'est un concurrent beaucoup plus raisonnable contre le 3DS XL que la Vita était contre la 3DS. Vous devez toujours vous occuper de la bibliothèque de jeux moins intéressante de la Vita, mais un solide catalogue rétrocompatible plaira aux fans de jeux classiques et aux amateurs de certains genres.

Il n'a pas le potentiel piratable du Nvidia Shield basé sur Android, et il n'est pas non plus aussi facile à utiliser pour accéder à des bibliothèques de jeux vidéo classiques plus grandes et plus douteuses sur le plan juridique. Cependant, il est beaucoup plus léger, beaucoup plus élégant et offre une sélection beaucoup plus robuste de jeux "légitimes" auxquels jouer, ce qui en fait notre nouveau choix de l'éditeur pour les systèmes de jeux portables.

Design plus fin Bien qu'il soit légèrement plus mince et plus léger que le Vita original, le PCH-2000 est beaucoup plus confortable à tenir et donne l'impression d'être beaucoup plus petit. Il partage le même visage ovale pincé de 3,3 x 7,2 pouces (HW) de la Vita d'origine et ne mesure que 0,6 pouce de profondeur par rapport au profil de 0,7 pouce de l'original. Mais un profil beaucoup plus incurvé et des bords arrondis au lieu de côtés presque plats donnent au PCH-2000 l'impression d'être deux fois moins épais que son prédécesseur. Le fait qu'il pèse 7,6 onces par rapport aux 9,8 onces de son prédécesseur le rend encore plus convivial.

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Les commandes ont été légèrement modifiées. Les petits sticks analogiques, le pavé directionnel et les boutons du visage restent intacts, mais les boutons Démarrer, Sélectionner et PlayStation sont maintenant plus grands et circulaires au lieu d'être oblongs, et les boutons d'épaule sont un peu plus réactifs. Le panneau arrière contient toujours une zone de pavé tactile, mais cette zone est plus petite et comporte de grandes zones de repos de forme ovale pour les doigts afin de ne pas la déclencher accidentellement.

Les ports et les boutons d'alimentation restent généralement au même endroit, avec quelques modifications très bienvenues. Tout d'abord, le PCH-2000 a un port micro USB, pas le port de charge Vita propriétaire de Sony. Cela signifie que vous pouvez le connecter à un chargeur ou à votre ordinateur (avec le logiciel Sony pour gérer les transferts et sauvegardes multimédias), avec un câble micro USB ordinaire au lieu de débourser un supplément pour le propre câble de Sony. La griffe porte-accessoires mystérieuse et finalement inutilisée sur le bord supérieur de la Vita d'origine a disparu et la fente pour carte de jeu a été déplacée vers une position plus centrale. Les voyants d'alimentation ont également été déplacés vers le bord supérieur au lieu de briller à travers le bouton PlayStation.

L'emplacement de la carte mémoire a été déplacé du côté gauche vers le bord inférieur à côté de la prise casque, et c'est là que réside la plus grande déception du PCH-2000. La position de la fente pour carte mémoire est correcte, mais son format ne l'est pas. Alors que Sony a remplacé son propre câble par micro USB sur le PCH-2000, il utilise toujours des cartes mémoire Vita propriétaires et coûteuses au lieu de microSD standard. Sur un système qui repose sur les téléchargements, un format de stockage qui coûte quatre fois plus cher que l'équivalent de carte mémoire plus universelle est un gros problème.

Affichage, autonomie de la batterie L'écran LCD est un écran tactile de 5 pouces de résolution 960 x 544, tout comme le Vita original, et c'est là qu'il fait face à la plus grande controverse. Ce n'est pas OLED comme sur le modèle précédent. J'ai déjà chanté les louanges de la technologie OLED, en particulier sur les téléviseurs HD, mais sur un ordinateur de poche de jeu de 5 pouces à 200 $, cela ne fait pas de différence appréciable. L'écran LCD est légèrement moins lumineux et ne peut pas produire des noirs aussi foncés, mais il semble toujours net et vibrant. Les couleurs sont légèrement plus chaudes sur l'écran LCD, ce qui est une question de goût, mais je trouve que c'est un changement positif. A cette taille et sur ce type d'appareil, le passage de l'OLED au LCD n'est pas un facteur significatif.

Oui, je suis sérieux, et oui, je suis familier avec les écrans OLED. La technologie est très prometteuse et a produit l'image la plus impressionnante que j'ai vue sur un téléviseur HD, mais ici, elle n'est pas aussi convaincante et ne justifie pas une prime. Les deux écrans, OLED et LCD, sont finalement excellents.

Sony a augmenté la durée de vie de la batterie du PCH-2000 d'environ 20%, la faisant passer à six heures par rapport aux cinq heures précédentes de la Vita. J'ai trouvé que le PCH-2000 durait assez longtemps tous les jours, gérant facilement les deux sens de mon trajet et quelques heures de jeu supplémentaires Persona 4: Golden avant de le brancher pour la nuit. Même dans ce cas, la jauge de batterie n'est pas tombée en jaune.

Interface et jeux L'interface est identique à celle de la Vita originale. J'entre dans les détails concernant le système de menus dans le premier examen, mais la Vita utilise essentiellement de grandes icônes en forme de bulle conviviales et plusieurs onglets pour organiser les informations sur les jeux et les applications. Il dispose d'un navigateur Web intégré et peut accéder aux jeux PlayStation Vita, PlayStation Portable et PSOne Classic via le PlayStation Store - bien que vous deviez les télécharger sur une carte mémoire propriétaire, et la carte de 8 Go fournie ne peut pas contenir plus d'un poignée de titres. Le Vita propose de nombreuses applications de divertissement à domicile, notamment Netflix, Hulu Plus et les services Music Unlimited de Sony. Il est fonctionnel et n'a pas beaucoup changé depuis son lancement, à part quelques améliorations mineures de convivialité.

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