Nintendo DS

Ars Technica a le scoop sur la toute nouvelle Nintendo DS ainsi que quelques…

Ben Kuchera - 24 novembre 2004 à 7h00 UTC

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Introduction


Développeur Nintendo DS
:
Nintendo (site Web)
PDSF: US $ 149 (acheter cet article)

J'adore le lancement d'un nouveau système. Je fais vraiment. C'est toujours amusant de l'ouvrir pour la première fois et de voir comment les jeux sont emballés et ce que ressent le contrôleur. Même après les spectacles de l'industrie, les démos, les pitchs et le marketing, je ne sais jamais vraiment ce que je ressens à propos d'un système jusqu'à ce que je puisse m'asseoir avec lui dans mon appartement et lui donner un tourbillon moi-même.

Je ne savais donc pas quoi penser quand je suis arrivé en ville à la recherche d'une Nintendo DS. Comme la plupart d'entre nous, j'étais sceptique à propos de l'unité au début, l'idée d'un ordinateur de poche avec deux écrans et des capacités tactiles semblait trop astucieuse, presque comme si Nintendo entrait sur le marché des PDA. Sony semblait prêt à prendre la couronne portable de Nintendo avec des spécifications plus impressionnantes au départ.

La mélodie a été modifiée lorsque nous avons pu regarder de plus près le système. Les écrans étaient de bonne taille et avaient une image claire. Ce qui était encore mieux, c'était les démos technologiques, l'écran tactile était utilisé de tant de manières intéressantes. Nous avons vu des gens dessiner des images sur l'écran uniquement pour les faire entrer dans le monde du jeu en tant qu'objet, nous avons entendu Nintendo parler de jeu sans fil, et contrairement à Sony, Nintendo semblait insister sur les jeux. Ensuite, ils ont publié le prix à 150 $ très attractif et les gens ont commencé à vraiment le prendre au sérieux en tant que console.

Donc pour vous, mes lecteurs, je me suis aventuré ce dimanche et j'ai essayé d'acheter une unité. Cela s'est avéré beaucoup plus difficile en pratique qu'en théorie. Il semble que Nintendo était à peine en mesure de stocker les précommandes, et de nombreuses grandes chaînes de jeux vidéo ont prétendu être épuisées pendant les vacances. J'ai finalement retrouvé une unité dans un Circuit City (j'ai eu l'avant-dernier) et j'ai acheté un logiciel pour l'accompagner. Après avoir appelé et posé quelques questions, il semble que trouver l'une d'entre elles avant Noël peut être une corvée. Plusieurs sites rapportent que la DS se vend beaucoup plus que prévu au Japon et que Nintendo envisage d'ouvrir une nouvelle usine pour augmenter la production. Avant que cela n'arrive, bonne chance et bonne chasse.

J'avais le mien en main et je suis rentré chez moi pour passer un peu de temps avec lui et mes deux achats de logiciels: Mario 64 DS de Nintendo et Feel the Magic de Sonic Team. Comment ça se passe? Vaut-il la peine de passer à la Game Boy Advance? Vaut-il mieux attendre la PSP? Eh bien, cher lecteur, prenez un stylet et découvrons-le.

Y a-t-il du maquillage ici?

La boîte est dans le style classique de Nintendo, avec un grand graphique nous assurant qu'elle est en fait livrée avec une démo de Metroid Hunters à l'intérieur. Pour être honnête, c'est une assez bonne répartition pour un système. Alors que la plupart des fabricants de consoles essaient de couper chaque coin pour réduire le coût des systèmes, Nintendo a fait un effort supplémentaire pour nous offrir un bon package initial. Dans la boîte, vous obtenez le système Nintendo DS lui-même, l'adaptateur secteur pour recharger la batterie, une dragonne / stylet (plus à ce sujet plus tard), un stylet ordinaire dans l'unité avec un stylet de secours dans l'emballage, et la démo de Metroid Hunter dans un joli coffret en carton.

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