Test du casque de jeu à oreille ouverte Audiophile Audio-Technica ATH-ADG1X

Sorti aux côtés de son frère à oreille fermée, le casque à oreille ouverte Audio-Technica ATH-ADG1X vaut-il le prix élevé? Vérifions-nous et découvrons-le.

Introduction

Sorti avec le modèle de casque de jeu à oreille fermée ATH-AG1X, le casque à oreille ouverte ADG1X fait partie de la domination planifiée d'Audio-Technica sur le domaine audio du jeu.

Dans les critiques précédentes, j'ai discuté du fait que de nombreux joueurs soutiennent et encouragent une évolution vers des écouteurs audiophiles bas de gamme et des microphones séparés. Cette décision des consommateurs vise à éloigner les gens de l'audio de marque de casque de jeu de mauvaise qualité, perçu par le public. En tenant compte de cela, le produit que je dois examiner ici est Audio-Technica qui brouille les lignes, offrant une réponse audiophile à l'audio de jeu.

Offrant une conception ouverte, le soutien d'une entreprise solide et un prix relativement élevé, ce modèle vaut-il l'investissement supplémentaire?

Spécifications

Reflétant la plupart des statistiques du modèle à oreille fermée, l'ADG1X propose des haut-parleurs dynamiques de 53 mm en plein air qui produisent une réponse en fréquence de 5 Hz à 35 000 Hz, une impédance de 48 Ohms et un niveau de pression acoustique de sortie de 99 dB.mW.

Fournissant également une connexion à votre PC, mobile ou console via sa connexion câblée à 3 anneaux (4 pôles), il est à nouveau possible d'utiliser le câble d'extension et le séparateur, transformant cette connexion unique en deux 2- prises à anneau (3 pôles) pour l'audio et le micro. Le câble câblé mesure 1,2 m avec l'extension ajoutant 2 m supplémentaires, aidant le casque à peser 285 grammes (contre 320 dans le modèle à oreille fermée). Le microphone est de conception super cardioïde et arbore une sensibilité de -41 dB et une réponse en fréquence de 100 Hz à 12 000 Hz.

En jetant un coup d'œil aux spécifications, vous pouvez voir que ces pilotes offrent une gamme largement supérieure à la plupart des casques de jeu - les offres habituelles vous donneront une réponse en fréquence de 20 Hz à 20 000 Hz.

Prix et disponibilité

Avec un PDSF de 299,95 $ plus les frais d'expédition sur le site Web d'Audio-Technica, ce casque coûte environ 40 $ de plus que mon Feenix Aria précédemment évalué et quatre cents moins cher que son frère à oreille fermée. Cette étiquette de prix le jette certainement dans le haut de gamme de l'audio de jeu, le plaçant carrément dans le domaine audiophile.

Que contient la boîte?

Encore une fois, cette section va s'ouvrir sur une discussion décevante. Pour environ 300 $, un produit commercialisé dans les domaines du jeu et de l'eSport concurrentiel devrait de manière réaliste proposer un moyen de le garder en sécurité pendant le transport. Vous pourriez soutenir que la boîte peut être utilisée pour le stockage, mais elle se détériorera et sera beaucoup plus volumineuse qu'une simple pochette de transport.

Non seulement un étui de transport semi-rigide aidera à garder votre fierté et votre joie à l'abri des chocs et des ecchymoses lors du transport, mais aidera également à garder votre câble d'extension inclus et le `` pare-brise '' du microphone en mousse sous contrôle, rendant les choses plus difficiles à perdre.

Bien que d'autres modèles audiophiles ne soient pas livrés avec des étuis de transport ou des extras en option, c'est un excellent ajout à tout ce qui se trouve dans une ligne de jeu, car ils verront probablement voyager vers des réseaux locaux, des événements, des compétitions ou des maisons d'amis.

Creusons plus profondément

Grâce à la conception légèrement plus légère de ce casque et au changement du matériau des écouteurs, l'ADG1X est assez agréable et léger sur la tête. C'est incroyable ce que 35 grammes et un changement de matériau peuvent faire pour le confort général, offrant un excellent emballage par rapport à son frère à l'oreille fermée.

La conception à oreille ouverte fonctionne comme prévu, aidant à éliminer tout problème de chaleur ou d'inconfort dans mes oreilles pendant les sessions de jeu prolongées, contribuant en outre à fournir l'expérience de casque plus légère comme mentionné ci-dessus. Le 'système de support d'aile 3D' d'Audio-Technica prend encore un peu de temps pour se positionner correctement, mais une fois que vous avez tout compris, ce casque se sent bien, peu importe combien de temps vous l'utilisez.

Il manque une bande Velcro aux longs câbles pour les garder propres, ce qui peut être un peu gênant. Cependant, ils sont livrés avec des attaches torsadées noires que je me suis retrouvé à utiliser depuis le début - trois mètres de longueur de câble signifient que vous allez rouler ou trébucher dessus un jour. Le microphone est encore une fois assez petit et agile, ce qui signifie qu'il ne va pas ressortir dans votre vision périphérique et vous ennuyer - ajoutant au fait qu'il sonne bien, comme vous vous en doutez.

Une analyse Dota 2 et CS: GO

Une fois de plus, j'ai lancé CS: GO et Dota 2 pour tester ce que ce casque avait à offrir. Avec l'AG1X à oreille fermée fonctionnant extrêmement bien dans CS: GO et tombant un peu lors de la prononciation des éléments de basse et des capacités dans Dota 2, j'étais intéressé de voir ce que ce produit avait à offrir.

Tout en offrant une expérience plus confortable que l'AG1X (bien que je préfère l'oreille fermée), l'ADG1X à oreille ouverte a de nouveau fonctionné exceptionnellement bien dans CS: GO. L'attention portée aux détails dans le département de la clarté m'a permis d'entendre des bruits de pas au milieu de la bataille, montrant en outre un excellent équilibre dans les graves et les aigus, ce qui signifie que les explosions n'ont pas effacé ou étouffé les sons aigus.

La clarté du son est quelque chose qui pousse une fois de plus l'ADG1X devant d'autres produits, en particulier lorsqu'il est associé à quelque chose comme le Feenix Aria. Maintenant, cela ne signifie pas nécessairement que l'Aria est mauvais, et l'ADG1X est génial parce que tous les produits doivent (généralement) tomber quelque part.

Bien que Dota 2 avec ce casque ne soit en aucun cas une mauvaise expérience, il ne se compare pas à ce que l'on ressentait dans CS: GO. Étant donné que ce produit se concentre apparemment sur la clarté et la plage de fréquences plus élevée, l'ADG1X n'a ​​pas fonctionné aussi bien que des produits tels que l'Aria in Dota 2.

Cela ne veut pas dire que l'ADG1X est «mauvais» pour les jeux Moba, mais écouter de la musique à forte intensité de basse et jouer des titres tels que Dota 2 m'a aidé à me prouver que le FPS compétitif est là où ce casque excelle. La conception à oreille ouverte aide à mieux résonner les basses que le modèle à oreille fermée que j'ai examiné précédemment, devenant ainsi le premier produit à oreille ouverte que j'apprécie vraiment beaucoup.

Passant au côté musique des choses, ce casque a fonctionné comme expliqué ci-dessus. Les morceaux chargés de basses ont souffert un peu des chansons plus calmes qui exigeaient la plus grande précision résonnaient avec brio. L'ADG1X gère très bien le style hard, le hardcore et la drum n bass, mais ce n'est pas pour cela que ce casque est conçu.

Une partie de la musique avec laquelle j'ai testé ce produit est incluse:

Test d'Audio-Technica ATH-AG1X: un bon casque de jeu avec un défaut mortel

Un casque qui coûte autant ne peut pas se permettre de glisser.

Games Reporter, PCWorld |

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Audio-Technica ATH-AG1X

Recherchez le meilleur casque de jeu et vous verrez un refrain courant apparaître dans les forums: "N'achetez pas de casque de jeu. Ce sont des ordures trop chères! À la place, dépensez votre argent dans une bonne paire d'écouteurs et un microphone autonome d'une entreprise réputée. "

Mais les entreprises réputées fabriquent leurs propres casques de jeu. J'ai décidé d'enquêter pour savoir si celles-ci seraient meilleures que les offres d'entreprises telles que Logitech, Corsair et Razer. Lors de cette première série d’examens, j’ai examiné les derniers modèles Game Zero et GSP 350 de Sennheiser, ainsi que l’ATH-AG1X d’Audio-Technica.

Parmi eux, l'ATH-AG1X est le plus cher, à 300 $ astronomiques. Pour ce prix, vous pouvez vous procurer des écouteurs sans fil, mais cet ensemble particulier de canettes est entièrement câblé. Et malheureusement, il n’est pas tout à fait en mesure de justifier son prix.

Cette revue fait partie de notre tour d'horizon des meilleurs casques de jeu. Allez-y pour plus de détails sur les produits concurrents et comment nous les avons testés.

Conception de l'ère spatiale

Le nom "ATH-AG1X" convient à un vaisseau spatial, et le design d'Audio-Technica est donc convenablement futuriste. Alors que les bandeaux flottants sont assez courants parmi les casques de jeu, l'AG1X n'a ​​pas de bandeau. Du tout.

À la place, il a ce que Audio-Technica appelle des «ailes», deux volets qui se replient sur les côtés et reposent contre votre tête.

Hayden Dingman / IDG

Audio-Technica utilise cette conception pour d’autres casques. Vous la trouverez sur les modèles 700X et 900X de la société. Et donc l'AG1X a certains des mêmes problèmes que ses prédécesseurs: il semble juste lâche.

Il est difficile de dire si c'est réellement le cas. J'ai ressenti un minimum de mouvement lorsque j'ai mis l'AG1X en marche, j'ai bougé la tête d'avant en arrière et incliné vers l'avant et l'arrière. Cela suggère que l'AG1X est plus ajusté que je ne le pense.

Mais il avait tendance à glisser vers le bas et à reposer sur le dessus de mes oreilles après 15 à 20 minutes, me forçant à ajuster constamment le casque vers le haut. Je me suis également retrouvé à m'inquiéter continuellement à ce sujet. Le système même destiné à alléger la pression et à me faire oublier que je portais le casque a fait exactement le contraire. J'étais préoccupé par ce que faisait le casque à un moment donné.

Hayden Dingman / IDG

De nombreux propriétaires de 700X et 900X ont modifié les ailes avec un élastique pour lui donner un ajustement serré - c'est un hack à examiner, si vous envisagez d'acheter l'AG1X. J'ai une tête assez grosse et j'ai toujours l'impression d'avoir besoin du mod.

Je donnerai cependant du crédit à Audio-Technica. L’AG1X a l’ajustement le plus léger que j’ai jamais ressenti avec un casque, encore plus léger que l’HyperX Cloud original. Si vous pouvez régler correctement la tension et éliminer les problèmes de glissement, ce sera sans aucun doute extrêmement confortable pendant des heures. Même pour les personnes qui portent des lunettes.

Quant au reste du design, il est élégant. Il utilise la palette de couleurs rouge et noir standard du joueur, et la marque est minimale (juste un seul logo Audio-Technica sur chaque oreille). Le microphone n’est pas amovible, mais il est souple et pliable, et donc moins visible que ceux de certains autres modèles. Vous pouvez en quelque sorte le cacher contre l'écouteur gauche.

Hayden Dingman / IDG

Le seul défaut de conception fatal de l'AG1X est le câble. Il est rigide, avec un boîtier de commande en ligne bon marché doté d'un curseur d'activation / désactivation du micro et d'une de ces roues de volume microscopiques nichées sur le côté. Pire encore, le câble n'est pas détachable et se termine à l'extrémité du casque par un petit nœud rigide et apparemment très cassable. Je suis devenu de plus en plus sceptique à l’égard des câbles de casque non détachables au fil des ans, et l’AG1X en est un excellent exemple: si quelque chose meurt ici, ce sera le câble.

Dans la boîte, vous trouverez également un séparateur de câble de 3,5 mm pour les ports casque / microphone séparés, ainsi qu'une combinaison filtre anti-pop / pare-vent pour le microphone.

Son spatial

Bien qu'il soit évalué pour une impédance de 50 ohms, identique au casque Game Zero de Sennheiser, l'AG1X est silencieux. Par souci d’équité, j’ai testé ces deux casques à partir de l’audio de bord et du DAC GSX1000 de Sennheiser, et dans les deux cas, j’ai constaté que je devais augmenter le volume de l’AG1X pour qu’il corresponde à la sortie du Game Zero.

Vous voudrez quand même monter l'AG1X. À des volumes plus faibles, le casque est au mieux médiocre, avec un creux étrange dans le son. C’est comme si vous entendiez tout à travers une porte de placard.

Hayden Dingman / IDG

Après des tests approfondis, j’ai conclu que l’AG1X ayant une large scène sonore (en particulier pour un casque fermé), il a besoin d’audio pour le remplir correctement. C’est pourquoi il sonne creux à faible volume. Montez-le dans la plage de 20 à 30% et le son commence à se remplir, vous laissant un son beaucoup plus riche.

S'agit-il de 300 $ de ton? C’est un appel difficile. L'AG1X est un casque riche en aigus, un peu trop téléphonique à mon goût. Contrairement aux casques Sennheiser que nous avons examinés, cependant, le manque de basses prêtes à l'emploi n'est pas facilement réparable. Déconner avec les paramètres d'égalisation pour ajouter plus de basses ne fait que donner un son boueux et désagréable.

Ceci est particulièrement problématique pour les jeux. Même après avoir joué avec un égaliseur à 7 bandes, je ne pouvais pas faire en sorte que les explosions sonnent à la fois nettes et puissantes via l'AG1X. Croustillant ou puissant, bien sûr, mais c'était un choix entre des basses insuffisantes ou des basses surpuissantes sans nuance.

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