Qu'est-il arrivé aux machines à vapeur?

Par Tyler Wilde le 02 avril 2018

Trois constructeurs de PC expliquent pourquoi ils ne jouent pas sur SteamOS.

À la lumière de Valve supprimant un lien vers Steam Machines de la page d'accueil de Steam, nous avons republié cet article, initialement écrit en juillet 2017.

Le 23 septembre 2013, Valve a annoncé SteamOS: un système d'exploitation basé sur Linux uniquement pour les jeux sur PC. Deux jours plus tard, cela nous a surpris avec une autre surprise: Steam Machines, une gamme de PC pré-construits de plusieurs fabricants qui passeraient sous nos téléviseurs comme des consoles et exécuteraient ce nouveau système d'exploitation. Oubliez les PlayStations et les Xbox et en particulier Windows 8, que le patron de Valve, Gabe Newell, a qualifié de «catastrophe pour tout le monde dans l'espace PC». Valve allait envahir le salon avec un îlot open source que Microsoft ne pouvait pas contrôler.

Vous voulez construire votre propre machine à vapeur? Consultez notre guide de construction de PC de jeu.

L'annonce a été bien accueillie, mais un peu moins de quatre ans plus tard, les Steam Machines ont à peine décollé. Alienware en a toujours un à partir de 450 $, Syber les vend avec des GTX 1060 et 3XS propose des versions SteamOS personnalisées. Mais la machine à vapeur de Materiel.net n'est plus à vendre. Le Maingear Drift utilise désormais Windows par défaut, avec SteamOS comme option secondaire. Le Zotac NEN est en rupture de stock sur Newegg, avec quelques-uns disponibles sur Amazon pour près d'un grand morceau. Le Digital Storm Eclipse est répertorié comme 'à venir' sur Steam, mais il est déjà venu et reparti.

"Personne ne l'achetait avec SteamOS", me dit Rajeev Kuruppu, responsable marketing de Digital Storm. Le fabricant avait déjà construit l'Eclipse - qui est toujours disponible avec Windows - lorsque Valve a lancé SteamOS et a ajouté une version de Steam Machine à mi-projet. Cette version a depuis été supprimée et Digital Storm n'a plus de relation active avec Valve.

«Je pense qu'avec le temps, la demande des clients n'étant pas là, nous n'avions fondamentalement aucune raison de parler à Valve», déclare Kuruppu. Digital Storm est toujours ouvert à travailler avec Valve, tant que ses clients veulent ce que Valve propose. Pour le moment, ce n'est pas le cas.

La chronologie

SteamOS n'est pas mort. Sa mise à jour la plus récente est intervenue le mois dernier et quelques jeux plus récents tels que XCOM 2, Stardew Valley et Hollow Knight le supportent. Mais la révolution de la machine à vapeur ne s'est jamais produite. Après avoir parlé à trois constructeurs de PC et recueilli des nouvelles des quatre dernières années, j'ai mis en place une brève chronologie pour éclairer ce qui est arrivé au projet qui allait placer Steam au centre du jeu sur PC.

Septembre 2013: SteamOS, Steam Machines et le Steam Controller sont annoncés. Décembre 2013: versions de SteamOS 1.0 «alchemist». Il s'agit de fonctionnalités boguées et manquantes, offrant essentiellement un mode Steam Big Picture difficile à installer sur un bureau Debian générique, avec des pilotes tiers. Il ne prend pas non plus en charge les cartes graphiques AMD. Janvier 2014: une mise à jour de SteamOS alchemist ajoute la prise en charge des graphiques AMD. Mai 2014: Le Steam Controller est. Juin 2014: la machine à vapeur Alienware est prête à fonctionner, mais SteamOS et le contrôleur ne le sont toujours pas. Dell avec Windows. Mars 2015: Valve annonce le HTC Vive et Steam Link. Juin 2015: un aperçu de SteamOS «brewmaster». Juillet 2015: versions de Windows 10. Novembre 2015: Les premières machines à vapeur d'Alienware, Zotac et Cyberpower sont expédiées. que les jeux subissent une perte de framerate sur SteamOS contre Windows 10.: «Les machines à vapeur étaient une idée intéressante. il y a trois ans." Juin 2016: les machines à vapeur ont été vendues.

SteamOS n'a pas eu d'augmentation des performances sur un ou plusieurs jeux. SteamOS ne disposait pas d'une bibliothèque de jeux grandissante.

Le premier échappé est clair: SteamOS n'était pas presque prêt lorsqu'il a été annoncé, et l'installation des premières versions d'aperçu n'a inspiré que peu de confiance. Puis, après la réception tiède du premier Steam Controller - présenté comme une partie importante de «l'univers Steam» qui rendrait les jeux optimisés pour la souris et le clavier faciles à jouer depuis le canapé - Valve a poussé la sortie jusqu'en 2015. Alienware a continué avec un Version Windows 10 de ce qui deviendrait plus tard sa machine à vapeur, et au moment où SteamOS sera expédié à la fin de 2015, le battage médiatique s'était calmé. Plus d'un partenaire a abandonné le projet avant de sortir une machine à vapeur.

"Nous ne voulions pas offrir aux clients une expérience uniquement avec SteamOS et donc seulement un petit pourcentage de jeux auxquels ils peuvent jouer", me dit Kevin Wasielewski, PDG d'Origin, dans un e-mail. La société avait précédemment annoncé un système à double démarrage Windows 10 et SteamOS. «Je ne me souviens pas quand c'est arrivé, mais à un moment donné, nous avons décidé de proposer un PC de salon avec Windows uniquement. SteamOS n'avait pas le support matériel pour être un PC haut de gamme entièrement personnalisable. SteamOS n'a pas eu d'augmentation des performances sur un ou plusieurs jeux. SteamOS ne disposait pas d'une bibliothèque de jeux grandissante. "

Le fait que la tension autour de Windows 8 ait été quelque peu atténuée par des mises à niveau gratuites vers Windows 10 n'a pas non plus aidé, malgré les critiques de la plate-forme Windows universelle et de l'état du Windows Store. En novembre 2016, Frank Azer, co-fondateur d'Alienware, a déclaré à PC Gamer: «Nous proposons toujours SteamOS et la plate-forme Steam Machine avec la nouvelle version de l'Alpha, la nouvelle Steam Machine R2, et nous vendons toujours des centaines d'unités, des milliers d'unités. chaque mois. Mais ce n’est pas une initiative majeure pour nous comme c’était il y a deux ans, car ce n’est pas nécessaire pour le moment. Nous sommes bien placés avec Windows. "

Le Steam Link de Valve a peut-être également joué contre l'initiative Steam Machines, selon le constructeur de PC iBuyPower.

«Alors que tout le monde accélère au milieu [du développement des machines à vapeur], Valve annonce qu'ils vont avoir leur Steam Link, qui est essentiellement ce que nous construisons, mais maintenant à ce très faible coût, très petite unité qui se connecte simplement à votre PC », explique Michael Hoang, directeur marketing d'iBuyPower. «Et puis, vous pouvez simplement jouer à vos jeux via votre téléviseur au lieu d'acheter une toute nouvelle unité, ce qu'ils avaient initialement proposé pour SteamOS et pour tous les OEM. Donc, d'une certaine manière, c'était presque comme si Valve nous avait présenté cette nouvelle idée géniale, que `` Hé, vous pouvez faire tout cela '', mais en même temps, ils travaillaient sur leur propre technologie pour dire: `` Hé , peut-être que l'achat d'une machine entièrement séparée n'était pas une bonne idée, achetons simplement une petite unité de diffusion que vous pouvez diffuser directement de votre PC sur votre téléviseur et acheter notre contrôleur. »

Perte de contact

La chronologie des événements de Hoang, bien que les dates soient floues, présente une explosion d'excitation suivie d'un développement lent, d'un manque de communication de Valve et d'un échec général qu'iBuyPower n'a pas l'intention de répéter.

«Nous avons même envoyé à Gabe [Newell] une Révolte 1, juste à l'improviste», dit Hoang à propos du début du projet. «Nous lui avons envoyé un système, nous avons fait des emballages personnalisés et tout, et il était vraiment heureux et très impressionné par ce que nous faisions. Et il semblait que nous étions en quelque sorte les précurseurs de la machine à vapeur, et nous l'étions, car nous l'avons lancée en premier, et ils ont également aidé à l'annoncer avec nous. Nous étions donc très excités. Nous avons eu cette presse, nous avons obtenu cette reconnaissance de Valve, et leur promesse de continuer à faire SteamOS, en s'assurant que tous les jeux seraient portés sur Linux. Donc tout le monde avait de grands espoirs, toute la communauté avait de grands espoirs. "

Mais Valve est devenu plus silencieux tout au long du projet, selon Hoang, bien qu'il n'ait pas pu trouver les enregistrements d'e-mails de l'époque. «Nous dépendions fortement des mises à jour de [Valve] pour garantir le succès du SBX», a-t-il déclaré. "Mais oui, ils disaient:" OK, nous travaillons toujours sur les mises à jour ", et c’est tout. C’est la fin de l’e-mail. Ou [ils] ne répondraient tout simplement pas. Et nous savions à ce moment-là, "OK, ils ne font rien, ils ne prévoient jamais de mettre à jour SteamOS." "

Vous avez votre console, vous avez vos joueurs sur PC, nous sommes juste entre les deux. Nous sommes en plein milieu où personne ne peut vraiment revendiquer de quoi il s'agit.

Valve a mis à jour SteamOS et continue de le faire, mais plus de deux ans se sont écoulés entre l'annonce et la sortie, et même là, ce n'était pas prêt. Le rapport d'Ars Technica de novembre 2015 selon lequel les jeux subissaient des pertes de performances sur SteamOS par rapport à Windows 10 était particulièrement dommageable - pourquoi les joueurs avertis sur PC changeraient-ils? Et pourquoi les joueurs sur console choisiraient-ils une machine à vapeur plutôt que d'acheter un PC de jeu de bureau, ou même un ordinateur portable Windows? Wasielewski d'Origin souligne que presque tous les PC ne sont qu'un câble HDMI, à moins d'être un PC de salon. «Les ordinateurs portables sont si puissants maintenant que j'utilise tout le temps mon ordinateur portable pour brancher ma télévision et jouer à des jeux coopératifs locaux», dit-il.

Et alors qu'iBuyPower pensait initialement qu'une machine à vapeur pouvait élargir sa clientèle pour inclure des joueurs sur console, Huong a découvert qu'ils inventaient en fait une cible démographique entièrement nouvelle.

"Nous avons commencé à penser:" Hé, vous savez, nous créons actuellement un créneau intermédiaire pour cela ", déclare Hoang. «Vous avez votre console, vous avez vos joueurs sur PC, nous sommes juste entre les deux. Nous sommes en plein milieu où personne ne peut vraiment revendiquer de quoi il s'agit. Alors maintenant, nous créons une nouvelle démographie qui n'a jamais été créée, nous devons donc tout faire à partir de zéro à ce stade. Et c'était très, très difficile de convaincre les gens, eh bien, est-ce que je veux être un joueur sur PC? Est-ce que je veux rester simplement console? Ou cette nouvelle chose au milieu. "

Quelle est la meilleure chose à venir du SBX d'iBuyPower? La bande LED, dit Hoang, qui avait l'air vraiment sympa. Sinon, c'était «apprendre ce qu'il ne fallait pas faire», car même lorsque iBuyPower est passé de SteamOS à Windows 8 en 2014, il n'était toujours pas satisfait du SBX: ils avaient construit quelque chose qui allait à l'encontre de leur philosophie, une boîte avec une carte mère difficile à mettre à niveau pour les clients. Le SBX était un faux pas aux yeux de Hoang, qui est maintenant plus enthousiasmé par les panneaux latéraux en verre trempé à LED. Et il pense que Valve a profité de ce faux pas.

"Ils ont pratiquement pris tout ce qu'ils ont appris de nous, tout ce qu'ils ont appris de tous les intégrateurs système et OEM, et ils ont simplement choisi ce qu'ils voulaient faire", déclare Hoang après avoir noté cela, mis à part le Steam Link, l'ajout du mode Big Picture à Steam sur Windows a également réduit l'attrait de SteamOS.

L'avenir de SteamOS

iBuyPower n'a pas l'intention de construire un autre PC que ses clients ne peuvent pas facilement mettre à niveau, et s'il devait construire un SBX2, Hoang dit qu'ils le feraient selon leurs propres conditions. À moins que les joueurs sur PC ne commencent à exiger SteamOS, il est clair qu’ils resteront avec Windows. Cela vaut également pour Wasielewski et Kuruppu. Si Valve veut sa révolution, elle devra créer elle-même une demande pour SteamOS.

"Les raisons fondamentales pour lesquelles Valve se soucie de SteamOS n'ont pas disparu, et nous continuons notre travail pour l'étendre", a déclaré Valve dans un communiqué à PC Gamer. J'avais demandé si SteamOS était toujours une priorité, combien de personnes y travaillaient et si Windows 10 avait changé l'approche de Valve. «Le lancement de Steam Machines nous a beaucoup appris sur ce que les clients Steam apprécient dans le matériel. Actuellement, nous continuons à travailler sur SteamOS en tant que produit, avec plus de 96 mises à jour et 3 525 jeux sortis. Nous avons de nombreuses incitations pour ceux qui créent des titres SteamOS et nous voyons un brillant avenir pour SteamOS, en particulier en VR. "

Le commentaire sur la réalité virtuelle est intéressant, car la nouvelle technologie est clairement l'objectif actuel de Valve. Si SteamOS peut fournir une meilleure expérience VR que Windows et que la technologie VR s'avère plus populaire à l'avenir, peut-être que le système d'exploitation a une chance de renaître avec une nouvelle série de `` SteamVR Machines ''. Mais le succès de SteamVR n'est pas sûr. chose non plus.

"Nous sommes optimistes. Nous pensons que la réalité virtuelle va très bien. Elle se déroule d'une manière conforme à nos attentes", a déclaré Newell lors d'une table ronde en février. "Nous sommes également assez à l'aise avec l'idée que cela s'avérera être un échec complet."

HTC, fabricant du casque Vive qui fonctionne avec SteamVR, est-il à l'aise avec cette idée, même après le développement de la réalité virtuelle avec le gouvernement municipal de Shenzhen? J'en doute. Mais dans le cas de la réalité virtuelle, au moins, Valve semble plus passionné par le projet et c'est - quelque chose qu'il n'a pas fait pour soutenir SteamOS, sauf pour amener Dota 2 et CS: GO à Linux. (Bien que tous les futurs jeux Valve arriveront vraisemblablement sous Linux.)

Pour l'instant, SteamOS n'est pas sorti de la petite niche - bien que croissante - du jeu Linux pour devenir un véritable concurrent de Windows. Il peut recevoir des mises à jour et peut contenir 3525 jeux, mais Battlegrounds de PlayerUnknown n'en fait pas partie, et Nier: Automata, Black Desert Online, Prey ou The Witcher 3 ne le sont pas non plus - ce sont tous les meilleurs vendeurs actuels de Steam. Avec toute nouvelle plate-forme vient la même contradiction: pourquoi se donner la peine de supporter SteamOS si peu de gens l'utilisent, et pourquoi l'utiliser si peu de jeux le supportent?

Briser l'emprise de Microsoft sur les jeux sur console et sur PC semble de plus en plus être un fantasme.

Microsoft et Sony savent comment résoudre cette contradiction - avec de l'argent - mais SteamOS est censé être l'antithèse de l'exclusivité de la plateforme: il est open-source, il ne fonctionne pas sur du matériel fabriqué par Valve ou vendu à perte, et à partir de maintenant, il n'a pas d'exclusivité majeure. Sans utiliser de techniques de vente sur console, il doit s'appuyer sur l'adoption organique.

Alors que j'étais enthousiasmé par la perspective de SteamOS en 2013, briser l'emprise de Microsoft sur les jeux sur console et sur PC (surtout maintenant avec toute sa gamme Xbox One à venir sur Windows 10) semble de plus en plus être un fantasme. Et le faire en piratant Ubuntu pendant que les partenaires matériels se chargent de vendre des PC Linux aux consommateurs moyens semble, avec le recul, voué à l'échec.

Pourtant, si l'opinion publique se retourne contre Microsoft - plus que d'habitude, c'est-à-dire - peut-être que Valve aura une seconde fenêtre d'opportunité. Si c'est le cas, je me demande s'il devra prendre davantage de risques pour convaincre les constructeurs de PC et les développeurs de jeux de venir faire un deuxième tour, et s'il est équipé pour le faire. Valve est considérée comme un petit géant, mais nous parlons d'une entreprise privée valant probablement quelques milliards de dollars par rapport à Microsoft, qui a réalisé un chiffre d'affaires de 85,32 milliards de dollars en 2016 seulement. En ce qui concerne l’avenir du jeu sur PC, il est toujours clair qui est le Goliath.

Tyler a passé plus de 1 000 heures à jouer à Rocket League, et un peu moins à choisir le guide de style PC Gamer. Sa principale nouveauté concerne les magasins de jeux: Steam, Epic et tout autre lanceur qui se glisse ensuite dans nos barres de tâches.

Examen de la machine à vapeur Alienware

Le jeu sur PC est génial et tout, mais c'est un sacré ringard, n'est-ce pas? Enfermé dans un coin sombre de la maison pendant que tous les enfants cool traînent dans le salon avec leurs PlayStation et Xbox.

Le jeu sur PC a besoin d'une injection de plaisir, d'accessibilité et de commodité. Les machines à vapeur sont conçues pour être exactement cela.

Qu'est-ce qu'une machine à vapeur? Tellement content que vous ayez demandé. Il y a cette plate-forme de jeu sur PC et magasin de téléchargement appelé Steam, voyez-vous, et il appartient et est géré par Valve, la belle entreprise derrière certains des meilleurs jeux jamais créés dans le monde du jeu (les séries Half Life et Portal, pour commencer). Avec plus de 125 millions d'utilisateurs actifs, Steam est populaire au même titre que le steak est savoureux.

Mais Steam a toujours été un programme que vous installez sur un autre système d'exploitation, généralement Windows, et cela n'équivaut pas au genre d'expérience simplifiée et sans tracas qui verra les PC envahir les salons à travers le monde.

/ p>

Entrez, SteamOS, un système d'exploitation conçu pour offrir des jeux sur PC dans le style d'une console. Vous pouvez le télécharger et l'installer vous-même sur presque n'importe quel ordinateur, ou vous pouvez acheter une machine à vapeur préinstallée et livrée avec le contrôleur de vapeur dédié et désarmant.

De nombreuses machines à vapeur sont en route, mais Alienware est la première et sans doute la plus conviviale pour les salons.

Une forme familière et adaptée aux salons

Si la machine à vapeur Alienware vous semble familière, c'est parce que le matériel est identique à celui de l'Alpha, un modèle lancé par Alienware il y a un an. Il a toujours été conçu comme une machine à vapeur, mais lorsque SteamOS a été retardé, Alienware l'a lancé avec sa propre combinaison maladroite d'interface utilisateur personnalisée, de Steam et de Windows.

Il reste une taille et une forme idéales pour le salon; à peu près aussi haut qu'une PS4 mais seulement environ les deux tiers aussi large et profond. Le contour noir brillant serait assez sans relief s'il n'y avait pas le morceau manquant dans le coin avant gauche, qui - avec le logo Alienware plus loin le long du visage - s'allume dans la couleur de votre choix.

Vous remarquerez qu'il y a également deux prises USB à l'avant, et à l'arrière, vous obtenez deux autres ports USB ainsi que vos prises Ethernet, optique et HDMI. Il y a même une entrée HDMI à côté de la sortie, même si je doute que de nombreux joueurs en tireront une grande utilité.

La coque de la machine à vapeur Alienware d'entrée de gamme comprend un processeur Intel Core i3, 4 Go de RAM et 500 Go, et un prix de 450 £. Mais celui qui a spécifié notre échantillon d'examen a été un peu trop enthousiasmé par la liste des options et a coché chaque case, de sorte que le processeur a été mis à niveau vers un i7 et il y a deux fois plus de RAM et de stockage, pour un coût total de 700 £. Vous pouvez acheter une PS4 et une Xbox One pour cet argent.

Quelle que soit la variante que vous choisissez, la carte graphique est la même: une version personnalisée de la nVidia GeForce GTX 860M. Il est petit et efficace, et assez puissant compte tenu de ces deux premiers points, mais ce n’est pas un Titan et, contrairement aux autres composants, il ne peut pas être remplacé. Cela pourrait bien être un problème sur toute la ligne.

Le tampon d'abondance

Étant donné que j'ai déjà joué avec l'Alienware Alpha, il n'est pas surprenant que ce soit le Steam Controller fourni qui a généré le plus d'enthousiasme à sa sortie de la boîte.

C'est un appareil qui a l'air fou. Bien sûr, la forme générale est le même que celle d'un pad PS4 ou Xbox, mais deux grandes surfaces circulaires à l'avant lui donnent une apparence distinctement chouette. Ce sont des pavés tactiles, et ils sont conçus pour remplacer à la fois une souris et des sticks analogiques.

Comparé à ceux-ci, le reste du pad semble ennuyeux: un stick analogique et quatre boutons sur la partie inférieure du visage, avec deux boutons fléchés flanquant un bouton Home juste au-dessus, plus deux boutons d'épaule le long du bord supérieur et des déclencheurs en dessous chacun de ceux-ci.

Il y a un autre petit secret à l'arrière: un panneau avec des boutons cliquables à chaque extrémité qui se trouvent juste en dessous où votre majeur et votre annulaire reposent naturellement. Ce panneau peut également être retiré pour que vous puissiez remplacer les piles - une expérience vraiment assez compliquée.

Se faisant passer pour une souris

Ce que fait le contrôleur Steam, c'est rendre les jeux de souris et de clavier jouables sans souris ni clavier, ce qui signifie que vous pouvez y jouer tout en vous prélassant sur le canapé. Chaque entrée sur le contrôleur est personnalisable individuellement et vous pouvez avoir une configuration différente pour chaque jeu, mais bien sûr, il y a des paramètres par défaut disponibles pour commencer, et à l'avenir, il y aura des configurations créées par la communauté et classées ainsi que celles recommandées par développeurs de jeux.

De manière générale, le pavé tactile et les boutons d'épaule sur la droite remplacent votre souris, et pour certains jeux, ils sont pratiquement tout ce dont vous avez besoin. Cette guerre de la mine en est un exemple, et jouer à la télé du salon est une joie absolue… à part la famine, les coups de couteau et la morosité générale, bien sûr.

Les jeux particulièrement compliqués restent cependant difficiles à gérer à partir du contrôleur Steam. Les plus grandes armées de Company of Heroes 2 sont difficiles à combattre efficacement, et les jeux qui nécessitent un accès réflexif à de nombreux raccourcis (pensez à Dota 2) sont un pas trop loin.

Mais concevoir un contrôleur qui peut remplacer une souris a également eu un impact ailleurs, et je ne peux tout simplement pas m'y habituer en tant que contrôleur pour les jeux de tir à la première personne et autres jeux d'action. Vous n'obtenez ni la vitesse et la précision d'une souris, ni la sensation naturelle d'un stick analogique. La taille du pavé permet également d'accéder à certaines fonctions, telles que le bouton X et le dessus des pavés tactiles.

Peut-être est-il possible de s’y habituer (après tout, je suis confronté à près de 15 ans de mémoire musculaire analogique qui fait vibrer le bâton), et les paramètres de contrôleur personnalisés créés par la communauté pourraient bien aider. Pour moi, la solution la plus simple pour le moment est de connecter un pad Xbox ou PlayStation lorsque vous jouez à Bioshock Infinity.

Le jeu des nombres

Vous êtes probablement en train de choisir une nouvelle machine de jeux parce que vous voulez jouer à des choses, et avec plus de 1200 jeux disponibles sur SteamOS, il y a beaucoup à creuser.

Mais mettons ce nombre en contexte.

Il y a en fait plus de 5500 jeux disponibles sur Steam, donc en fait, seule une partie d'entre eux est jouable sur votre Steam Machine. De toute évidence, la qualité compte plus que la quantité, mais il y a aussi des problèmes pour SteamOS ici.

Sur les 12 jeux les plus populaires sur Steam en 2015 à ce jour, seuls cinq sont disponibles sur SteamOS. Il n'y a pas de Grand Theft Auto V, de Rocket League, de Dying Light ou de Witcher 3, pour commencer. Et la situation ne semble pas s’améliorer de façon imminente: aucun des gros frappeurs restants de l’année - y compris Fallout 4, Black Ops III et Football Manager 2016 - n’arrive sur SteamOS. Si vous avez la chance d'avoir déjà un PC Windows puissant dans votre maison, vous pouvez diffuser ces jeux non-SteamOS à partir de celui-ci vers la machine à vapeur, mais cela semble être le privilège de très peu.

Certes, les consoles ont beaucoup moins de jeux que SteamOS, mais elles obtiennent presque tous les gros jeux, plus quelques exclusivités. De plus, achetez un jeu pour PS4 ou Xbox One et vous pouvez être sûr qu'il a été minutieusement optimisé pour votre console. L'Alienware Steam Machine est plus puissante que les deux, mais sur PC, l'ordinateur devrait fonctionner pour le jeu, et non l'inverse, ce qui signifie que l'expérience peut être variable. Sur les paramètres graphiques `` Haut '' que vous utiliserez la plupart du temps (`` Ultra '' est généralement hors de portée), vous obtiendrez une image à peu près comparable aux consoles de la génération actuelle, mais les moments de ralentissement sont plus fréquents. .

SteamOS lui-même est cependant agréable à utiliser. Il se charge de la mise hors tension en un peu moins d'une minute, ce qui est environ deux fois plus long qu'une PS4 mais beaucoup plus rapide que l'Alienware Alpha, et feuilleter les menus est vif et intuitif. Le clavier virtuel, qui est divisé en deux pour que chaque main occupe la moitié, est rapide et facile à utiliser une fois que vous vous êtes habitué à l'étrangeté initiale de celui-ci.

Étant donné que le salon est le champ de bataille de la machine à vapeur, le manque d'applications multimédias est un oubli. Netflix, iPlayer, Now TV et Amazon Instant Video: aucun n'est pris en charge dans SteamOS, même via le navigateur Web de base intégré.

Verdict de la machine à vapeur Alienware

Le jeu sur console a de grands avantages: sa nature sans tracas, ses jeux et applications percutants conçus et optimisés pour une seule spécification matérielle qui restera constante pendant des années.

Et il y a aussi des choses fantastiques à propos des jeux sur PC: la possibilité d'obtenir des jeux et des applications de presque n'importe où, de modifier et de mettre à niveau les logiciels et le matériel à votre guise.

Plutôt que de combiner le meilleur des deux mondes, cependant, la machine à vapeur combine beaucoup trop de défauts de chacun.

Les jeux sont le plus gros problème. Alors que le catalogue de Steam OS éclipse celui de la PS4 et de la Xbox One, trop des plus grands et meilleurs jeux sur console et PC ne sont pas disponibles. Steam regorge de choses géniales à jouer, mais vous en manquez beaucoup trop en optant pour le système d'exploitation de la plate-forme. Daft, n'est-ce pas?

Et bien sûr, ce n'est pas parce qu'un jeu est jouable via SteamOS qu'il fonctionnera bien sur votre machine car il n'y a pas de spécification unifiée. À l'heure actuelle, la machine à vapeur Alienware semble capable de gérer le lot avec des paramètres graphiques décents, mais en sera-t-il de même dans un an? En deux? Les propriétaires de PS4 et Xbox One ont ce confort.

Bien sûr, contrairement à une PS4, l'Alienware peut être mis à niveau, mais seulement dans une certaine mesure: la carte graphique est de loin le composant le plus important des performances de jeu, mais c'est la seule partie de cet ordinateur qui ne peut pas être échangée. dehors.

Mais ce que fait la machine à vapeur, c'est rendre les jeux sur PC plus conviviaux que jamais. Vous pouvez bien sûr obtenir une interface pratiquement identique en exécutant Steam en mode Big Picture sur un PC Windows, mais SteamOS est beaucoup plus rapide et simplifié.

Le contrôleur Steam joue également son rôle, ce qui fait que les jeux autrefois jugés injouables à la télévision fonctionnent plutôt bien. Il n'offre pas le type de contrôle de contraction requis par les joueurs MOBA compétitifs, mais la configuration du pavé tactile est une alternative étonnamment efficace à une souris et un clavier pour les jeux de stratégie moins rapides. Il est dommage qu'en ciblant cet objectif, Valve ait proposé un contrôleur qui est pire qu'une manette de jeu classique et une configuration de souris et de clavier pour les jeux de tir à la première personne et autres jeux d'action.

C'est vraiment un peu dégonflant, n'est-ce pas? Je suis extrêmement enthousiasmé par les machines à vapeur depuis si longtemps, mais après avoir passé du temps avec une machine à la maison, il est difficile d’éviter de conclure qu’à ce stade, elles sont tout simplement trop compromises.

Videos about this topic

Is Alienware\'s Tiny Alpha Gaming PC Still Worth Buying?
Alienware Alpha Full Review
SMALLEST 60 FPS PC - Alpha AF
Laptop Gaming is About to Get ROUGH
Alienware Steam Machine Review - One month later. Is it worth it?
Alienware Alpha Vs Playstation 4 Graphics Comparison